2008年11月6日星期四

一篇关于彩色UML和FDD的文章

网上看到一篇关于彩色UML和FDD的文章:Domain Modelling using color UML

个人觉得,执着于标准的四种颜色RGB值,有点过了。选择看起来舒服的四种颜色,不要偏太远就行了。

也用了即时贴,贴在了白纸上。看来把墙改造一下是很有必要了。可选方案有:1、毛玻璃墙或隔断。2、彩钢板的墙。彩钢板的墙有一个额外的好处,可以用吸铁石吸住一些纸张,例如书法绘画作品。

将墙面作为一个信息幅射源是很好的主意。任何人走过来,看到这些信息,都可以发表意见。这是敏捷的沟通和反馈价值观。不幸的是,国内许多软件公司的墙面是空空的,什么都没有。

最后总结了3点不好的地方,值得商榷。
1. 项目早期需要哪些人参与?
领域专家、业务人员的早期介入,持续介入,是项目成功所必需的。避免了做出客户不想要的产品,增加了客户满意度,让客户对系统开发的工作量有正确的认识。IT人员和业务人员之间的沟通是最难的,他们讲的都不是同一种语言。而沟通正是项目成功的关键。XP的C3项目,最后也是死在沟通上。

2. OOAD的人才缺乏怎么办?
请人。请OOAD的专业人士做培训和现场指导。让开发团队迅速地成长起来。

3. OMG,我们在做大的前端设计,What a shame!?
我们要背负不敏捷之名吗?Martin Fowler说,设计已死。他在面试时,凡是做过架构师的人,一律不招。我认为,他有点走极端了。敏捷不是目的,只是手段。目的是项目取得成功,皆大欢喜。下棋讲究局部战斗计算,同样也讲究大局观。布局不好,中盘将陷于苦战,最后可能不必收官。

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